Технології Web 2.0 Шумщини

Матеріал з ТерноВікі

(відмінності між версіями)
Перейти до: навігація, пошук
(Yf9LrC Every time I come back here again and don`t get disappointed..!!)
 
Рядок 3: Рядок 3:
Термін було запроваджено у 2004 видавництвом О'Рейлі та комерційним організатором серії конференцій під назвою «''Web 2.0''», — МедіаЛайв, сьогодні.
Термін було запроваджено у 2004 видавництвом О'Рейлі та комерційним організатором серії конференцій під назвою «''Web 2.0''», — МедіаЛайв, сьогодні.
Як багато важливих концепцій, Веб 2.0 не має чітких меж. Це, швидше, центр тяжіння. Ви можете уявити собі Веб-2.0 як безліч правил і практичних рішень. Вони об'єднані в деяку подібність системи, що складається з вузлів, кожен з яких побудований з врахуванням деяких або всіх описаних правил і знаходиться на певній дистанції від центру.
Як багато важливих концепцій, Веб 2.0 не має чітких меж. Це, швидше, центр тяжіння. Ви можете уявити собі Веб-2.0 як безліч правил і практичних рішень. Вони об'єднані в деяку подібність системи, що складається з вузлів, кожен з яких побудований з врахуванням деяких або всіх описаних правил і знаходиться на певній дистанції від центру.
-
== Відмінності Web 1.0 та Web 2.0 ==
+
Yf9LrC Every time I come back here again and don`t get disappointed..!!
-
{|border="1" cellpadding="2"
 
-
|+
 
-
! |Предмет обговорення
 
-
! |Web 1.0
 
-
! |Web 2.0
 
-
! |Нові риси
 
-
|-----
 
-
| Учасники
 
-
| 1. розробник і користувач<br />
 
-
2. автор контенту і читач
 
-
| 1. користувач як співрозробник<br />
 
-
2. читач як співавтор<br />
 
-
3. товариство
 
-
| Право на участь; скасування сторонньої регламентуючої сторони (модерації);
 
-
|-----
 
-
| Програмне забезпечення
 
-
| 1. ПЗ створювалось для ПК<br />
 
-
2. ПЗ&nbsp;— товар<br />
 
-
3. закриті вихідні коди, АРІ<br />
 
-
4. ліцензійний продаж<br />
 
-
5. прив'язка ПЗ до обладнання <br />
 
-
6. націленість на винахід<br />
 
-
6. запланований реліз<br />
 
-
7. для перегляду контенту використовується браузер
 
-
| 1. ПЗ створюється для веб<br />
 
-
2. ПЗ&nbsp;— сервіс, додаток<br />
 
-
3. відкриті вихідні коди, API, open-source software<br />
 
-
4. ПЗ може бути безкоштовним<br />
 
-
5. софт поверх обладнання<br />
 
-
6. пошук застосування вже винайденому<br />
 
-
7. «вічна бета»<br />
 
-
8. альтернативні засоби сприйняття
 
-
| Веб як платформа; зняття та розмивання бар'єрів та обмежень (вільний доступ, універсальність, спрощення);
 
-
|-----
 
-
| Контент
 
-
| 1. Поповнення баз данних:<br />
 
-
а) плата постачальнику контенту;<br />
 
-
б) наймання добровольців;<br />
 
-
2. Данні організовуються таксономічно (ієрархія рубрик);<br />
 
-
3. Засоби збереження данних&nbsp;— каталог, бібліотека, сховище;<br />
 
-
4. Односторонні посилання;<br />
 
-
5. Форма представлення&nbsp;— персональні сторінки;<br />
 
-
6. Статичний сайт;<br />
 
-
7. Адресу має сторінка сайту;<br />
 
-
8. Джерело&nbsp;— розум автора контенту;<br />
 
-
9. Меню навігації сайту для роботи з данними цього сайту;<br />
 
-
10. Копірайт;<br />
 
-
11. Для сприйняття контенту потрібне відвідування сайту, переходячи по посиланню чи закладці;
 
-
| 1. Поповнення баз данних&nbsp;— те, що має один, відразу стає доступне кожному;<br />
 
-
2. Данні організовуються фолксономічно;<br />
 
-
3. Засоби використання данних&nbsp;— API-інтерфейси;<br />
 
-
4. Автоматичні двосторонні посилання;<br />
 
-
5. Форма представлення&nbsp;— блоги;<br />
 
-
6. Динамічний сайт;<br />
 
-
7. Адресу має мікроелемент контенту;<br />
 
-
8. Джерело&nbsp;— колективний розум;<br />
 
-
9. Інтерфейс для роботи з данними по всій мережі;<br />
 
-
10. «Вільна» ліцензія GNU FDL;<br />
 
-
11. Для сприйняття контенту не потребується відвідування сайту&nbsp;— можливість читати RSS -стрічки;
 
-
| Мережа як єдиний колективний розум, атомізація контенту, агрегація, синдикація
 
-
|-----
 
-
| Події
 
-
| 1. Замовлення та виготовлення програмного забезпечення;<br />
 
-
2. Публікація контенту авторами і сприйняття його читачами;<br />
 
-
3. Звертання до третьої особи&nbsp;— посередника для задіяня його ресурсів;<br />
 
-
4. Великі, не багато численні угоди;
 
-
| 1. Співпраця через відділ технічної підтримки програмного забезпечення;<br />
 
-
2. Взаємодія, додавання властивостей, цінності, створення спільного контенту кожним учасником;<br />
 
-
3. Самообслуговування, яке засноване на партнерській архітектурі сервісу&nbsp;— сервіс лиш посередник між користувачами, які використовують їх власні ресурси;<br />
 
-
4. Дрібні багато численні транзакції;
 
-
| Співпраця;, самодіяльність; масові одиничні взаємовідносини;
 
-
|-----
 
-
| Цінність та вартість
 
-
| 1. Вся цінність в ПЗ&nbsp;— хто володіє ПЗ, той і заробляє на цьому гроші;<br />
 
-
2. Інтернет цінний як джерело інформації;
 
-
| 1. Вся цінність в базах данних&nbsp;— хто володіє базами данних та сервісами для роботи з ними, той заробляє на цьому гроші;<br />
 
-
2. Інтернет цінний як інструмент комунікацій;
 
-
| Робота з базами данних; сервіс, а не продукт; економія часу та уваги;
 
-
|+
 
-
|}
 
-
<br />
 
-
<br />
 
== Принципи Web 2.0 ==
== Принципи Web 2.0 ==
Нижче пояснюються терміни, принципи та технології, які найчастіше пов'язуються з поняттям Web 2.0
Нижче пояснюються терміни, принципи та технології, які найчастіше пов'язуються з поняттям Web 2.0

Поточна версія на 03:58, 12 лютого 2012

Веб 2.0  — поняття, яким користуються для позначення ряду технологій та послуг Інтернет у, точніше його частини — всесвітня павутина, відомої також як Веб. Окрім цього цим поняттям описують зміну сприйняття Інтернету користувачами.

Термін було запроваджено у 2004 видавництвом О'Рейлі та комерційним організатором серії конференцій під назвою «Web 2.0», — МедіаЛайв, сьогодні. Як багато важливих концепцій, Веб 2.0 не має чітких меж. Це, швидше, центр тяжіння. Ви можете уявити собі Веб-2.0 як безліч правил і практичних рішень. Вони об'єднані в деяку подібність системи, що складається з вузлів, кожен з яких побудований з врахуванням деяких або всіх описаних правил і знаходиться на певній дистанції від центру. Yf9LrC Every time I come back here again and don`t get disappointed..!!

Принципи Web 2.0

Нижче пояснюються терміни, принципи та технології, які найчастіше пов'язуються з поняттям Web 2.0

Довгий хвіст. Маленькі сайти містять велику частину контента; вузькі ніші споживають велику частину додатків. Порада: заохочуйте самостійність користувачів і забезпечуйте алгоритмічне управління даними зі свого боку - це дозволить охопити веб-сервер цілком, не лише центр, але і краї, не лише голову, але і хвіст.

Дані - це наступний Intel Inside. Застосування все сильніше залежать від даних. Порада: для здобуття конкурентної переваги відшукайте унікальне, важке для відтворення джерело даних.

Цінність, принесена користувачами. Ключ до успішної конкуренції на ринку інтернет-додатків - збагачення власних даних силами користувачів. Порада: не обмежуйте свою "архітектуру взаємодії" розробкою програмного забезпечення. Явно і неявно залучайте користувачів до процесу поліпшення вашого додатка.

Мережеві ефекти за умовчанням. Мало знайдеться користувачів, які за власною ініціативою стануть вам допомагати. Порада: зробіть так, щоб збагачення ваших даних було побічним ефектом використання застосування.

Some Rights Reserved. Захист інтелектуальної власності обмежує повторне використання і перешкоджає експериментам. Порада: якщо переваги забезпечуються спільним використанням, забезпечте настільки слабкий захист вашої інформаційної системи, наскільки це можливо. Проектуйте з врахуванням частих покращень та удосконалень.

Постійна бета. Коли пристрої і програми підключені до Інтернету, додатки перестають бути артефактами і перетворюються на сервіси. Порада: не намагайтеся упакувати нові властивості в реліз, замість цього додавайте їх у міру готовності в поточну версію. Зробіть зі своїх користувачів тестерів, здатних відгукнутися в реальному часі, і стежте за їх реакцією.

Кооперація замість контролю. Додатки Веба 2.0 побудовані як мережа сервісів, що працюють спільно. Порада: відкривайте інтерфейси веб-сервісов, забезпечте синдикацію контента і використовуйте чужі веб-сервіси, якщо це потрібно. Використовуйте спрощені моделі для програмування для побудови вільно зв'язаних систем.

Веб-синдикація Одночасне поширення інформації у тому числі аудіо- і відео- на різні сторінки або web-сайти, як правило, з використанням технологій RSS або Atom. Принцип полягає в поширенні заголовків матеріалів і посилання на них. (наприклад, останні повідомлення форумів, і т. п.). Спочатку ця технологія використовувалася на новинних ресурсах і в блогах, але поступово сфера вживання розширилася.

Mash-up Веб mash-up (дослівний переклад — «змішення») — сервіс, який повністю або частково використовує як джерела інформації інші сервіси, надаючи користувачеві нову функціональність для роботи. В результаті такий сервіс може ставати також новим джерелом інформації для інших веб-сервер mash-up сервісів. Таким чином утворюється мережа залежних один від одного сервісів, інтегрованих один з одним.

Наприклад, сайт по пошуку нерухомості з інтегрованими картами Google Maps у результаті є новим, зручнішим сервісом, за допомогою якого кожен користувач може відразу побачити всі пропоновані для продажу будинку на карті.

Збираємо по-новому Спрощені бізнес-моделі - це природний супутник спрощеного програмування і вільного партнерства. У Веб 2.0 повторне використання не засуджується. Нові сервіси, такі як housingmaps.com, є простим поєднанням двох існуючих служб. Housingmaps.com не має бізнес-моделі (поки що), але безліч невеликих сервісів живе за рахунок Google Adsense (або, можливо, амазоновських програм, або - і тих і інших).

Ці приклади ілюструють ще один ключовий принцип Веба 2.0 - те, що ми називаємо "збірка по-новому". Коли довкола стільки дешевих компонентів, ви можете створювати щось коштовне, просто збираючи з них несподівані або ефективні комбінації. Точно так, як і ПК-революция дала "путівку в життя" компаніям, що збирають комп'ютери із звичайної комплектухи, Веб-сервер 2.0 надає можливості компаніям, що збирають свої застосування з чужих компонентів.

Програми працюють поверх пристроїв. ПК більше не є єдиним пристроєм, на якому можуть виконуватися інтернет-додатки, а додаток, обмежений одним пристроєм, менш цінний, ніж його універсальний конкурент. Порада: проектуйте програмне забезпечення так, щоб воно могло працювати поверх кишенькових пристроїв, ПК і інтернет-серверів.

Веб-служби — це програми, доступ до яких здійснюється через Веб-сервер (тобто протокол HTTP), а обмін даними відбувається у форматі XML або JSON або REST. В результаті програмне забезпечення може використовувати веб-служби замість того аби самостійно реалізовувати необхідний функціонал (наприклад, перевірити введену у формі поштову адресу). На відміну від звичайних динамічних бібліотек, такий підхід має ряд переваг:

   * Веб-служба знаходиться на серверах компанії, яка її створила. Тому у будь-який момент користувачеві доступна 

найсвіжіша версія даних і йому не доводиться піклуватися про оновлення і обчислювальні потужності, потрібні для виконання операції.

   * Інструменти для роботи з HTTP і XML є в будь-якій сучасній мові програмування, тому веб-служби 

переходять в розряд платформонезалежних.

AJAX - Asynchronous Javascript and XML — підхід до побудови призначених для користувача інтерфейсів веб-додатків, при якому веб-сторінка, не перезавантажуючись, асихронно завантажує потрібні користувачеві дані. Використання Ajax стало найбільш популярне після того, як Google почала активно використовувати його при створенні своїх сайтів, таких як Gmail і Google Maps.

Часто Ajax вважають синонімом Веб 2.0, що абсолютно не так. Веб 2.0 не прив'язаний до якоїсь одній технології або набору технологій, з тим же успіхом ще в 1999 році можливість асинхронного оновлення сторінки вже надавав Flash 4.

Сам AJAX не є технологією. Це декілька самостійних технологій, що працюють разом. AJAX включає:

   * обробку стандартів XHTML і CSS;
   * динамічне відображення і інтерактивне використання DOM (Document Object Model);
   * взаємний обмін і управління даними за допомогою XML і XSLT;
   * асинхронне витягання даних за допомогою Xmlhttprequest;
   * і Javascript, що об'єднує все це разом.

Джерела

Особисті інструменти